indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
noiseSource;}Figure1‑4分配噪声纹理现在 HexMetrics 类可以访问纹理了,我们来为它添加一个用于噪声采样的方法……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/steam/game/1297180
这是一个没人死亡的射击游戏。用你的枪帮助敌人们找到爱人,同时找到你自己的爱人。用枪找到爱人。……* 6种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100……多个房间模板)* 3个boss,和一个挑战模式* Steam成就和排名
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,用于战斗中资源的收集,收集来的资源由神控制兵种的产出和等级
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件
indienova.com/u/godog/blogread/11414
(精灵图水平方向的图片数量) V Frames 纹理中的垂直帧数。……Accel(加速度)Accel 应用于每个粒子的线性加速度。……ScaleScale 应用于每个粒子的初始缩放
indienova.com/groups/post/29879
this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机里输出为false
indienova.com/game/otogirisou
该游戏于 1992 年 3 月 7 日在日本首次发行,用于 SNES。……Kohei 和他的女朋友 Nami 在中途的时候,他们的车不小心被一棵被灯光砍倒的树砸中。……此后,主角们被困在一片荒芜的森林中。他们决定在附近一个荒废的西式大宅子里过夜
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……复杂精密的谜题我们设计了大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……紧张刺激的怪兽追逐怪兽在追你!怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
版本:Early Access
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